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然後這週也是我要跟老闆提作學習單的計畫,想起上次meeting討論學習單可以怎麼作時,多問了個問題(為甚麼物理系的教授要作這件事),結果教授有點不受控的開始說一大堆事情,從一開始仔細的說當初科技部政次找不到人的事(是說有點意外資工的人居然都沒有意願投入...那位政次其實也是相關背景的@@),到現在高中資訊課的現況,到現在產業的現況,到以後的發展......然後教授最後還一直說我作這個要有使命感,因為我寫的東西到時候會被很多人看到,甚至影響很多人。meeting結束以後我還去問學長,他們以前跟教授討論的時候,教授會不會常常說這些有的沒的= =......
(說實話,只要想到我寫的東西會被其他人看到壓力就會很大,這也是為甚麼寫CASE的文章都花很多心力)
這一週一開始就很煩惱,因為要盡量配合物理進度,跟考慮要學的語法難度去排順序,後來還拿了think python跟以前上課的講義來參考那些章節是怎麼安排的,後來看一看又萌生或許要多講一些程式概念的想法(像是Variable、Statement、Assignment、Operator、operand、Syntax......等等各種關鍵字),所以多加了這部分到計畫的草稿上,星期四終於完成了,星期五跟教授討論,這部分還是完全被刪掉了......原因是教授覺得我這樣作又會落入傳統學習程式語言的框架。簡單來說一開始學習,學習的內容其實沒有那麼正式,像是國小學算數,就是拿實際的問題去問(像是蘋果橘子的問題),但一直學到高中,才告訴我們以前學過的叫自然數,其實還有虛數、實數跟有理數之分,就像物理系也是一樣,一直到大二以後才把以前學過的東西開始用很正式的方式解釋......但現在學程式語言,常常一開始就是開始仔細講解各種符號、名詞跟意義,然後C++要先編譯找問題,在沒有看到結果前就不停的debug,很容易產生許多挫折感。所以教授要我一開始寫的程式要盡可能簡單,最好是隨便寫一寫就很容易看到結果的,這樣才會讓學生們覺得很酷得到回饋感。
其實這樣的核心想法是,這個學習單是要設計給PR97~PR25的學生看的,PR97以前的不用特別教他們自己也會去學,後面的怎麼作都拉不上來只好放棄......很少人能夠一開始就能夠學習描述的很正式的東西,或是遇到挫折還是可以繼續學習,大部分的人如果一直遇到挫折就會退縮。
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雖然很累但還是想去社課,在路上還很擔心自己游一游會不會直接昏倒在泳池中,不過開心的是蝶式明顯進步了QQ,不枉費那位一直來關心我的舊體救生員QQ。
總算還是活過這週了,星期五晚上原本要看書,但看了半小時卻沒讀懂一點東西,決定早早睡了,星期六早上起來有種重生的感覺。
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